Ambientación

Rising Souls es un rol "revolucionario", un rol de fantasía que mezcla los ámbitos medievales, steampunk y otros en un mismo rol. Este rol está inspirado en varios animes, videojuegos e incluso libros, una mezcla de imaginación y creatividad, uniendo varios conceptos y temáticas de roles similares en uno. Nuestras ideas están tomadas de nuestra propia cabeza e inspiradas en diversas cosas como ya se ha dicho antes, como por ejemplo, el hecho de que las razas y clases han sido basadas en World Of Warcraft, editando ligeramente éstas para que no quede tan idéntico y darle nuestro toque personal mejorado, por lo que los personajes no sería como en el típico rol que eligen entre dos razas y un "poder", sino que toman alguna de nuestras tantas razas disponibles y eligen una clase compatible con esa raza y tu personaje, teniendo una variedad extremadamente amplia en el rol, haciendo del mismo una aventura sinfín, sin límites.

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Censo de Razas
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⊛ Habilidades de la Profeta ⊛

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⊛ Habilidades de la Profeta ⊛

Mensaje por lNinaVanilla el Jue Ene 04, 2018 1:25 am



Habilidades de Chitose no Yogen-Sha.

Sacerdotisa.


Técnicas:

Habilidades raciales








• Audición:

Debido a su fino oído, Chitose puede escuchar sonidos mucho más fácilmente que los demás, llegando a  detectar movimiento y sonidos extraños a una distancia mucho mayor que los oídos regulares.






• Profecía:
Chitose ha sido reconocida como la más grande Profeta conocida en Arkanon cuando la masacre de su isla ocurrió, pues ella fue capaz de predecir tal desgracia con apenas unos pocos siglos de nacida. Desde entonces, es bien sabido que puede hacer profecías perfectas con mil años de anticipación, y sus visiones, que constantemente la acechan, la mantienen en un rango de seguridad de cinco años al menos, siendo capaz de ver un recordatorio de sus visiones o los peligros cercanos, como mínimo, a dos o tres minutos antes de que sucedan.






• Fuego Fatuo (Pasiva):

Chitose, al ser una criatura pura y mística, es capaz de conjurar el fuego fatuo. Su fuego fatuo es algo distinto al normal: entre colores azules o verdosos, ella es capaz de manipularlo para drenar la vida de cualquier ser y alimentarse de ella, o incluso llegar a dañar el alma, cuerpo y en sí los puntos vitales de los mismos.





• Ladrona de Esencias (Pasiva):
Ladrona de Esencias es una habilidad dividida entre clase y raza, pues el fuego fatuo en sí logra drenar la vida de alguien en contacto físico, no obstante, al aplicar un encantamiento desarrollado por la misma Chitose, la vida drenada del enemigo ahora no queda guardada en la esfera de fuego fatuo, sino que también cura a Chitose al poder impactar al enemigo al menos dos veces.









• Orbe del Engaño (Activa):
Chitose lanza y recupera su orbe, infligiendo daño mágico/espiritual al lanzarlo y daño físico/verdadero al recuperarlo. Chitose gana velocidad de movimiento decreciente cuando se mueve el orbe.



Demostración de roleo:

*Envió maná a su mano derecha/izquierda, formándose de inmediato un orbe de fuego fatuo sobre la misma*
*Al mantenerlo conectado a su maná, disparó el mismo en dirección al cuerpo de su oponente*
*Logró golpearle la primera vez, aturdiendo su alma y sacándole el aire, para luego atraerlo de vuelta a ella*
*Al venir de vuelta, el orbe generó una explosión de maná que quemó el cuerpo ajeno, para luego permanecer sobre su mano, levitando como antes*




• Fuego ancestral(Activa):
Chitose crea y lanza orbes de fuego zorruno que fijan y atacan a los enemigos cercanos como proyectiles, dependiendo de la voluntad de la kumiho. Estos orbes no pueden ser recuperados, desapareciendo una vez impactan en el enemigo.




Demostración de roleo:

*Envió maná a su cuerpo entero, formándose de inmediato tres orbes de fuego fatuo a su alrededor*
*Disparó uno de los orbes contra su enemigo, directo hacia su pecho*
*Logró golpearle la primera vez, aturdiendo su alma y quemando su piel, enviando así el segundo orbe*
*El orbe generó una fuerza choque que desestabilizó al enemigo, dejándole así una apertura al tercer orbe que iba en camino*
*Al tercer impacto de su último orbe, este acabó por dejar al alma y cuerpo ajenos a sólo un golpe de su muerte*




• Encanto:
Este es un encantamiento creado por Chitose. En pocas palabras, Chitose ejerce contacto visual con un enemigo, liberando entonces un encantamiento al aire, liberando endorfinas y gas afrodisíacos, que combinado con su mirada, otorga un desbalance hormonal en su enemigo, causando que caiga en su encanto, dejándolos entonces como una clase de marioneta guiada sólo por sus sentimientos falsos hacia ella. Suele durar su efecto hasta que el maná se le termine, por lo que casi nunca lo utiliza. 





• Impulso Espiritual:
Chitoge sprinta hacia alguna dirección y dispara rayos de fuego fatuo, infligiendo daños a tres enemigos cercanos, o tres veces a un mismo enemigo. Impulso Espiritual gasta mucho maná, de modo que esta técnica es altamente peligrosa a nivel físico y mágico.




Habilidades de clase:








• First Heal:
Tu First Heal progresa al llegar al rango de Sacerdotisa Menor, permitiéndote ahora reparar huesos rotos en 1 aplicación, así como también sanar heridas bastante profundas, incluso cuando se ha sido atravesado por completo, así como regenerar zonas amputadas mientras se tiene el miembro amputado en la zona amputada, en definitiva; sanar heridas mortales.

Ejemplo de roleo:
*Concentré el maná entre mis dos manos, emanando un aura de tonalidades luminosas*
*Acerqué la misma entre la amputación y la zona amputada de la otra persona*
*Su extremidad fue regenerada, reconstruida en la parte herida, recuperando la movilidad*





• Palabra Sagrada: Velocidad Iluminada:
Una técnica que te permite lanzar una bendición sobre un aliado, aumentando sus SP de velocidad la doble de lo que ya son.

Ejemplo de roleo:
*Concentré el maná en mis dos manos, lanzando un destello dorado de éstas hacia mi aliado*
*Su velocidad se vio aumentada al 50%, volviéndose más veloz de lo que ya era*




• Clean:
Una técnica que consiste en "limpiar" la mente de tu objetivo, liberándolo de ilusiones o estados de terror, así como sanando otro tipo de aflicciones mentales.

Ejemplo de roleo:
*Concentré en mi mano maná, desprendiendo de la misma un destello dorado a la cabeza de mi aliado*
*Alcanzó a la misma, librándolo de toda ilusión o efecto adverso que se hallase en su mente*





• Palabra Sagrada: Protección:
Se trata de una técnica defensiva donde bendices a alguien o algo, otorgándole un aura de color dorado que lo protege de cualquier ataque físico. Este aura se desvanece al primer impacto de dicho ataque físico.

Ejemplo de roleo:
*Concentré maná en mis dos manos, emanando una bendición dorada rumbo a mi aliado*
*Tras alcanzarlo, de su cuerpo brotó un aura dorada, protegiéndolo de todos los ataques físicos*




• Shadow Impact:
Una técnica que consiste en lanzar una esfera de sombras contra tu oponente y dañar directamente su sombra, paralizándolo 30 segundos al alcanzarlo.

Ejemplo de roleo:
*Concentré el maná en mi mano derecha, generando una esfera de sombras en la misma*
*La lancé con fuerza y precisión directamente al pecho de mi enemigo, yendo con velocidad*
*Lo alcanzaba de manera limpia, paralizándolo durante 30 segundos eficazmente, sin problemas*

Créditos.


Última edición por lNinaVanilla el Dom Ene 14, 2018 9:16 pm, editado 8 veces

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Re: ⊛ Habilidades de la Profeta ⊛

Mensaje por Wonderwice. el Jue Ene 04, 2018 8:08 pm

¡Felicidades, habilidades aceptadas!
Puedes proceder a utilizarlas On-rol
¡ Difruta de Rising Souls !
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Re: ⊛ Habilidades de la Profeta ⊛

Mensaje por lNinaVanilla el Dom Ene 14, 2018 9:12 pm

¡Grimorio Actualizado!


Habilidades de clase y raciales actualizadas.

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Re: ⊛ Habilidades de la Profeta ⊛

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